TOPTOY 視頻號一番賞活動
云體驗滿足了想看貨沒實物、想逛街沒時間的玩家,TOP TOY 更希望讓同好玩家自己站出來自己分享自己交流,所以孵化了“潮玩人類計劃”欄目。雞籠說:
潮玩人類計劃”是站在潮玩愛好者角度上看一下其他人(對潮玩)有什么樣的玩法,有怎么樣的心路歷程。讓潮玩愛好者(在直播中)找到共鳴。
而我本身也是潮玩愛好者,我也想看他們有什么樣的收藏,有什么樣的狠貨在手里跟別人分享。
對云體驗的用戶而言,直播中看別人的收藏過眼癮的同時,還能吸收有關潮玩的知識點。而站在分享者的一端,玩家的本性是愿意分享,但因為缺少分享渠道,或是自身沒什么關注度消磨了分享的意愿。
“潮玩人類計劃”剛好連接了分享者與觀看者之間的需要,愛好者既能享受云體驗,收藏者也有了分享討論的平臺。TOP TOY 身為欄目的組織者,多個維度把潮玩圈的人聚攏一處之外,玩家自發分享的內容也反向啟發了新內容誕生。
就如讓雞籠印象深刻的一期直播:
我們之前和一位主動報名參與分享,而且在廣州本地玩了 20 多年“變形金剛”的玩家聯系,他向我們展示了家里的收藏,我們也覺得他是非常有熱情的,就跟他約拍攝和采訪。
跟他聊的時候,他說自己在廣州,玩了 20 多年玩具模型。
對于潮玩的發展是非常了解的,從一開始人們在哪里去買這種模型和玩具,到慢慢這些地方都已經衰敗了,又有什么新的買玩具和模型的地方受到了很多人追捧。
這一期的內容就是他來貢獻給我們的。
他帶著我們一起去廣州,從一德路(改革開放后全國最大的玩具禮品專業市場)走到 TOP TOY,一路的過程都是他帶著我們分享他從小到現在去購買潮玩的地方以及他和潮玩的情感聯系。
諸如此類,主動參與直播分享的玩家還有很多。每期直播里分享的故事多了,觀眾和玩家情感累計也增多后,TOP TOY 直播本身存在的意義也開始改變。
TOP TOY 直播團隊還嘗試過在直播中把話語權也交出去。雞籠分享了一個“角色遞交”的故事:
有一次直播時,觀看者問我的問題超綱了,不是我認知范圍以內的。轉頭我就跟直播間朋友們互動,問:誰能幫助解答?很多朋友在直播間里開始熱情地解答這個問題,其他人也就很熱絡地在直播間里聊了起來。
也是這種最淺顯但連接深的情感認同,讓 TOP TOY 從 3 月 18 日首播至今,有了最高單場20W+ 直播觀看人數,平均每場 5W+、6W+ 觀看人數的增速。
門店直播:
打通線上線下,創造新的購買體驗
一場直播,預熱是重頭戲。
直播團隊會和TOP TOY的各個團隊打一場配合戰,每場直播前,社群運營部門、門店、在線電商部門、微博都會發布預告,告知直播時間和內容,直播團隊要做的,“就是把直播間的內容做好,讓大家來了能夠喜歡上、能夠留在我們的直播間,成為我們的朋友,關注我們。”
雞籠對選擇視頻號作為主陣地也有自己的考慮,“其他平臺教育成本太高了,要從0到1把這個號給做起來是需要非常長的時間,而微信視頻號,相對會容易一些“,這里說的容易,是指視頻號打通微信支付生態、小程序生態、公眾號生態的多重優勢,讓TOP TOY不是只通過單一渠道發展用戶,而是整個品牌一起通過多個渠道積累視頻號的用戶,讓賬號發展變得更容易。
TOP TOY快速發展的門店,也成了直播間觀眾的一個重要來源。雞籠也干脆發展了一批門店的一線同事們,不定期在TOP TOY官方視頻號開展門店自播,”TOP TOY的門店一線同事大家都很年輕,他們有自己對潮玩獨到的見解,而且他們非常具有表現的欲望和令人產生共情的能力,他們有自己獨到的特殊技巧。所以我們也想讓他們有更大的舞臺可以去展示自己,去展示我們品牌,和顧客建立更多的聯系。“
從線下到店顧客到直播間的觀眾,TOP TOY已經有一個完整的轉化鏈路。